서버 규칙
- 다른 플레이어들에게 피해를 주지 않는다면 어떤 플레이를 하셔도 괜찮습니다
- 주인이 없는 대지나 구역을 선점하면 해당 영역은 플레이어 구역으로 간주합니다
- 지나친 성희롱과 비속어 등 다른 사람에게 불쾌감을 주는 행동을 하지 말아주세요
- 궁금한 점이나 문제가 발생한 경우에는 #report 채널에 작성해 주세요
서바이벌
- 일반적인 마인크래프트와 동일하게 몬스터가 스폰이 됩니다
- 플레이어가 죽으면 그 자리에 아이템과 경험치를 드롭합니다
- 에센티날 플러그인 계열이 없으므로 일반 마인크래프트처럼 침대를 통해 리스폰 지점을 설정하며, 도보 및 이동수단을 통해 월드 내를 이동해야 합니다
- 서버 부하 조절을 위해 일정 거리 이상 멀리 갈 수 없습니다
- 업데이트해도 월드는 리셋 되지 않으며, 변경사항은 영구적으로 저장 및 보존합니다
초보자 모드
- 플레이어가 죽을 때 아이템과 레벨을 잃지 않게 하기 위해서는 초보자 모드가 필요합니다
- 세종시 시청의 초보자 신청 버튼을 일정 금액과 함께 누르면 일정 기간 동안 적용이 완료됩니다
- 초보자 모드 플레이어는 몹의 타깃이 되지 않으며, 몹을 사냥 할 수 없습니다
- 일반 플레이어와의 형평성을 위해, 플레이어가 죽으면 더 많은 돈이 징수됩니다
- 체리피킹 방지를 위해 초보자 모드를 적용한 경우, 실제 시간 7일 이후에 취소가 가능합니다
리스폰
- 플레이어가 죽으면 마지막 위치와 소유한 아이템이 서버에 기록이 됩니다, 마지막의 경우만 기록하므로 2회 이전의 기록은 존재하지 않습니다
- 커맨드를 통해 리스폰을 하면, 일정 비용을 지불하면서 마지막 지점으로 텔레포트를 합니다, 텔레포트이므로 해당 자리에 일부 아이템이 없을 수 있습니다
- 리스폰 횟수가 증가할 수록 비용이 증가하며 이는 영구적입니다
- 공허에 떨어져서 죽은 경우에는 아이템만 복구합니다, 용암에 빠져 죽은 경우 일정 시간 무적 효과를 부여하면서 마지막 아이템 상태로 복구하면서 텔레포트를 합니다
- CommandHelper 플러그인이 대응하지 않는 완전 새로운 타입의 죽은 사유의 경우 기록이 되지 않을 수 있습니다, 이 경우에는 매일 2시간마다 기록되는 마지막 데이터를 기준으로 복구가 가능합니다
크리에이티브
- 서바이벌 월드와 크리에이티브 월드는 분리되어 있습니다
- 테러 방지를 위해 서버에서 일정 시간 이상 플레이를 통해 신뢰도가 쌓인 플레이어는 #report 채널에 신청을 하면 접근이 가능합니다
- 서바이벌 플레이를 위해서 크리에이티브 월드에서 서바이벌 월드로 아이템을 가져올 수 없습니다
- 서바이벌에서 사용하기 위해 이미지 형태로 만든 지도를 크리에이티브에서 만든 경우, 요청하면 서바이벌로 오퍼레이터가 전달합니다
- WorldEdit 플러그인 관련 퍼미션은 해당 플러그인에 대한 이해도가 있고 크리에이티브에서 작품을 만들어 인증된 플레이어에게만 할당합니다
- 업데이트해도 월드는 리셋 되지 않으며, 변경사항은 영구적으로 저장 및 보존합니다
핫산
- 오랫기간 동안 유지된 서바이벌 월드로 인해 신규 아이템 얻거나 바이옴을 갈 수 없는 문제가 존재하므로 핫산(Hassan)이라는 별도의 서바이벌 월드가 존재합니다
- 핫산 월드로 가기 위해서는 핫산시티에 존재하는 버튼을 눌러주세요
- 마인크래프트 메이저 업데이트 또는 운영진의 판단으로 업데이트 할 때 초기화가 될 수 있습니다, 업데이트 및 초기화 1주 이전부터 디스코드 알림을 통해 안내를 합니다
- 초기화 이후에는 해당 월드에 존재하는 데이터들은 영구 소실 및 복구가 되지 않으므로 필요한 경우에는 미리 서바이벌 월드로 가져와야 합니다
- 핫산 월드에서 서바이벌 월드로 돌아오는 버튼의 좌표는 항상
[0, 0]에 위치하고 있습니다
보호
- LWC 플러그인을 통해 자동으로 상자 및 화로와 같은 블럭은 개인 소유로 보호가 됩니다
- 화로 블럭 등으로 지나치게 많은 구역을 스패밍 보호를 하는 경우에는 확인 후 오퍼레이터가 강제로 보호해제 처리를 합니다
- 구역 보호는 WorldGuard 플러그인을 통해 보호를 하고 있습니다, 오퍼레이터가 수동으로 신청을 받아 보호 요청을 처리합니다
- 수동으로 작업하고 스패밍 방지를 위해서, 보호 시
√(블록 개수) × 1000의 인게임 머니가 필요합니다 - WorldGuard 보호가 없는 경우에는 중대한 손상이 발생한 경우, 오퍼레이터가 로그를 확인 후 복구 처리를 합니다
- 보호는 영구적이며 유지하는 데에는 비용이 발생하지 않습니다
- 핫산 월드는 특성상 따로 보호 처리 요청을 받지 않습니다
- 기본적으로 플레이어의 변경사항은 오퍼레이터가 수정하지 않습니다
- 수정이 필요한 경우 해당 플레이어에게 연락 및 허가 요청을 먼저 시도합니다
- 들판에 놓여있는 5블럭 내의 미미한 수정사항의 경우, 카라멜 시의 플레이어 물품 보관소에 보관합니다
경제
- 흙(Dirt)과 돌(Cobblestone)은 어드민 상점에서 무제한으로 매입합니다
- 핫산 월드에서 몹을 사냥하면 인게임 머니를 얻을 수 있습니다
- 플레이어와의 인게임 거래나 상점, 교통수단 개설을 통해서 인게임 머니를 얻을 수 있습니다