アップデート記録
2025-12-19 / バージョン 1.00
- アバターリリース
2026-01-15 / バージョン 1.01




モデル
- 顎先をよりシャープにするシェイプキーを追加
- 腕章上部とシャツの間に隙間を追加
- 下着のクリップウェイトの不具合を修正
- 透過エフェクト用メッシュをやや前方に移動
- ほっぺボーンを追加
- エフェクト関連メッシュの法線を修正
- 一部エッジの不要なプロパティを削除
マテリアル・テクスチャ
- 光沢のあるシェーディングバージョンを追加
- 目のハイライトをEmissionに追加
- 目のEmission強度を下げ、完全暗い環境では発光しないよう修正
- 眉間付近のアウトラインが目立ちにくいよう調整
- ボディディテールの影を追加し、影の範囲を調整
- 目の領域にMatcapを追加
Unity関連
- Base用ジェスチャーのVR用Idleアニメーション欠落を修正
- fileID基準を「0」から「9100000」に変更
- Action実行中はLocomotionが再生されないよう修正
- 基本表情固定機能を追加+固定用表情6種を追加
- ジェスチャーレイヤーのWrite DefaultsをOFFに変更
- VRモード時にヘアがChestコライダーを使用しないよう修正
- VRCEmoteポーズ8種を追加
2026-01-17 / バージョン 1.02
マテリアル・テクスチャ
- Glossyタイプで目のEmission変更が反映されていなかった問題を修正
Unity関連
- BaseプレハブでBonesのオーバーライドを削除
2026-05-09 / バージョン 1.03


Unity関連
- Blendshape Normal警告が発生しないようImport設定を修正
- アバターのHumanoid Colliderをより正確に調整
- Visemeと表情の干渉を軽減するFXレイヤーを追加
- フルトラッキング時、VRChatの椅子に座ってもトラッキングを継続する機能を追加